Yacht Club Games

Category: ニュース

amiibo の使い方マニュアル

日本でもついにショベルナイトが発売されました。すでに多くの方に遊んでいただいているようで、本当にありがとうございます。ところで皆さん、ショベルナイトamiiboはもうお持ちですか? まだの方は今すぐお近くの販売店へ!そして、amiiboを手に入れたのはいいけれど、「どう使えばいいか良く分からない」という方には、今回の記事がお役に立つはずです!

 

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ショベルナイト日本に見参!

日本の皆様、大変お待たせしました! 本日、ついにショベルナイトが発売となりました。
これで日本中の皆様に、日本語で遊んでいただけます。

まずは、発売記念のトレーラーをご覧下さい。

*本トレーラーは海外版発売時に公開した映像を日本向けに再編集したものです。

 

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キャラクター紹介・第4弾

ついに明日、日本版ショベルナイトが発売となります。そしてキャラクター紹介はついに第4回。本作に登場する個性的で、そして愛すべき数々のキャラたち。今回ご紹介するのは、エンチャントレスとシールドナイトです!

 

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すれちがい通信について!

新しいプラットフォームでゲームを制作する際、私たちはまず、そのプラットフォーム特有の機能を利用したいと考えます。その点3DSには、3D立体視、ゲームコイン、2画面の構成とタッチスクリーンなど、数多くの魅力があります。しかし今回、私たちは「すれちがい通信」を選びました。念のためご説明しますと、「すれちがい通信」機能は、通信距離内にある複数の3DSとデータを交換する機能です(スリープ中でも動作します)。たとえば、あるゲームの中で帽子を1つ手に入れると、プレイヤーが何もしなくても、街ですれ違った別のプレイヤーと帽子を交換するような動作が可能なのです。これは非常に画期的なシステムですし、ほかのプラットフォームには存在しないユニークな仕組みであるにも関わらず、私たちの知る限り、もったいないほど利用されていません。過去には面白い利用例もありますが、大半のゲームではこの機能を無視しているか、何らかの要素をアンロックするためのトークンとしてしか利用していません。つまり、現実世界ですれ違ったプレイヤーの数に応じて、ゲーム要素が開放されたりプレイ可能な時間が増えたりする仕組みです。

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キャラクター紹介・第3弾

日本版ショベルナイト発売まで、あと8日! そしてキャラクター紹介もついに3回目となりました。ショベルナイトに登場する恐るべき(?)、そして愛すべきキャラたち。今回は、マシンナイト、プロペラナイト、そしてフロストナイトの登場です!

 

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